正面から見た腕の「クネクネ」:原因の分析

結論

1. 今のリグ(新 221c)の正面、1周期

2. 生成した正面+斜めの元動画(2本)

正面の1秒分(元動画 C と同じ指示):

正面の1秒分(「肘を曲げて胸の高さで振る」と指示):

注意:生成動画の足裏には、キャラクターの設定にないピンクの肉球が描かれています。形や色ではなく、動きの参考としてだけ見てください。

3. 要因を1つずつ外した計算(正面から見た腕)

条件傾きの振れ幅見かけの長さの変化
今のリグ(体の左右方向の軸で振る+開き 11.3°)41°31%
腕の曲がりを一定に固定56°37%
まっすぐな腕、開きなし(振るだけ)53°54%
腕が垂れている面に沿って振る11°60%(手前に向いて短く潰れる)

斜めに垂れた腕を前後に振る限り、正面からは「傾きの揺れ」か「短く潰れる」のどちらかが出ます。元動画は、肘を曲げて手を体の前・中心寄りに持ってくることで、これを避けています。